Tworzę gry i interaktywne doświadczenia, które zostają w pamięci.
Gra przygodowo-horrorowa, w której będziesz eksplorować nawiedzone labirynty, spotykać dziwne postacie i udać się do tajemniczego alternatywnego świata, by spotkać się ze swoim zmarłym ojcem. Gra oparta jest na twórczości surrealistycznego pisarza i artysty plastyka Bruno Schulza.
Gra platformowa o tematyce „Odwrócone role”, stworzona podczas GMTK Game Jam 2023 wraz z grupą znajomych, którzy nie mieli wcześniejszego doświadczenia z silnikiem Unity.
Gra oferuje świeże spojrzenie na precyzję i strategię, inspirowane rosnącą popularnością trudnych gier akcji-logicznych, takich jak Human Fall Flat i Chained Together.
Gra osadzona na platformie The Sandbox, w której odkrywasz marsjańskie spiski, spotykasz przywódców tajemniczych kultów, demaskujesz impostorów i wcielasz się w rolę prawdziwego bohatera.
Gra zabiera graczy do kosmicznego obozu szkoleniowego, jakiego jeszcze nie znają. Akcja gry toczy się w rozległym uniwersum Sandbox, a uczestnicy muszą zmierzyć się z szeregiem wciągających i różnorodnych zadań.
Gra powstała we współpracy z Mikołajem Górowskim. Podczas krótkiego wydarzenia stworzyliśmy krótką historię, przez którą prowadzimy gracza w strzelance FPS w stylu retro na konsolę Playstation.
gra logiczna o tematyce „rzutu kostką”, opracowana podczas GMTK Game Jam 2022, polegająca na zajmowaniu odpowiednich pozycji na planszy w celu niszczenia wrogich kostek i zdobywania punktów.
Zbiór wybranych assetów z różnych projektów.
Cześć - jestem Eryk. Unity Game developer z Wielkopolski. Robię gry od 2015 roku - od małych dodatków do gier, po tytuły na Steam.
Wierzę, że najlepsze projekty rodzą się na przecięciu technologii i estetyki. Nie wystarczy, żeby działało - musi też coś czuć.
Masz projekt, pytanie albo chcesz pogadać?